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소프트웨어융합계열

전공강점

  • 1

    산학연협력 선도대학 육성사업LINC3.0 소프트웨어 중심대학 사업 참여 전공으로 다양한 활동에 대한 지원

  • 2

    매년 전국규모의 작품공조전 출품 및 산학연계 프로그램 운영 결과 발표회 개최

  • 3

    최신 교육 시스템과 쾌적하고 편의성 높은 교육공간 제공하고 전공 동아리를 통한 다양한 작품활동

주요전공교과

전공소개페이지
기초
  • 3D 그래픽, 애니메이션드로잉, 촬영과영상편집기초, 게임영상디자인, 멀티미디어콘텐츠제작, 키네틱타이포그래피1
전공
  • 색채학, 영상편집디자인, 사운드디자인기초, 스토리보드와레이아웃, 3D 모델링과 프린팅, UI/UX디자인, 사운드디자인실무, 3D모델링과 프린팅 2, 3D 영상디자인1, 영상프로젝트, 3D 영상디자인2, 포트폴리오제작
심화
  • 게임영상디자인2, 키네틱타이포그래피2, 게임메타버스의이해, 인터렉티브모션그래픽1, 게임메타버스사례연구, 인터렉티브모션그래픽2, 게임메타버스프로젝트, 3D영상콘텐트디자인실무

교육과정

  • 1학년

    전공기초
    • 3D 그래픽
    • 애니메이션드로잉
    • 촬영과영상편집기초
  • 2학년

    전공기초
    • 게임영상디자인(1)
    • 멀티미디어콘텐츠제작
    • 색채학
    • 영상편집디자인1
    • 키네틱타이포그래피1
    • 게임영상디자인2
    • 사운드디자인기초
    • 스토리보드와레이아웃
    • 영상편집디자인2
    • 키네틱타이포그래피2
  • 3학년

    전공심화
    • 3D 모델링과 프린팅1
    • UI/UX디자인
    • 게임메타버스의이해
    • 사운드디자인실무
    • 인터렉티브모션그래픽1
    • 3D모델링과 프린팅 2
    • 게임메타버스사례연구
    • 인터렉티브모션그래픽2
  • 4학년

    기업특화
    전문교육
    • 3D 영상디자인1
    • 게임메타버스프로젝트
    • 영상프로젝트
    • 3D 영상디자인2
    • 3D영상콘텐트디자인실무
    • 포트폴리오제작

학생활동

  • 1

    영상·애니메이션 동아리 꿈틀과 혼합미디어 동아리 KW-MMM 운영

  • 2

    게임·영상·애니메이션 심화전공동아리의 안정적인 운영을 위해 실습 공간과 장비, 운영비를 지원

  • 3

    국내·외 현장실습, 체험 활동과 상품개발, 취·창업 및 특허출원, 다양한 작품전시 활동을 지원

졸업후진로

전공소개페이지
영상디자인
  • 영상그래픽디자이너, 모션그래픽 디자이너, 디지털 애니메이션 제작자, 영상편집 전문가, VFX 전문가, MCN 콘텐츠 창작자 등
애니메이션
  • 2D/3D 캐릭터 디자이너, 2D/3D 배경 디자이너, 3D모델러, 2D/3D애니메이터, 실감 콘텐츠 디자이너(가상현실, 증강현실, 혼합현실), 메타버스공간 디자이너, UI/UX 디자이너
응용분야
  • 지상파 및 공중파 방송국, 애니메이션 스튜디오, 게임 개발 업체, 교육용 영상 콘텐츠 전문회사 등에서 각종 영상 애니메이션 콘텐츠의 기획과 개발업무를 담당하는 전문가로 활동

전공자격증

전공소개페이지
자격증
  • 멀티미디어콘텐츠제작전문가(영상), 게임그래픽전문가, 컬러리스트 산업기사, 시각디자인산업기사 등